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  • Empieza Game On 2010, el concurso de juegos web de Mozilla

    septiembre 30th, 2010 by Percy Cabello with no comments »

    Desarrolladores: ¡Enciendan sus motores! Mozilla Labs anuncia el lanzamiento de su primer concurso internacional de juegos web abiertos: Game On 2010.

    Ahora que la web abierta ofrece más y mejores tecnologías como Open Video, audio, WebGL, rápidos motores de JavaScript y mucho más, es hora de crear juegos alucinantes con este conjunto de tecnologías web. Game On 2010, es una competencia de desarrollo de juegos de web abierta que inicia hoy hasta el 11 de enero del 2011, con mini competencias, eventos y otras sorpresas en el camino.

    Al final de la competencia, un panel de personalidades del mundo del web y los juegos votarán junto con la comunidad por los mejores juegos (en general y en diferentes categorías). Tenemos un montón de grandes premios y volaremos al ganador general al Game Developer Conference y al Independent Games Festival en San Francisco el próximo año, donde recbirá trato VIP incluyendo un detrás de cámaras en las oficina de Mozilla en Mountain View, California con todos los gastos pagados.

    Compite

    Para participar en Mozilla Labs Game On 2010 tienes que escribir un juego usando solo tecnología abierta de la web (o sea HTML, CSS y JavaScript más lo que quieras usar como backend). No vale plug-ins – y tiene que funcionar en Firefox 4. No juzgamos qué tipo de juego sea, así es que sé creativo. Tendremos diferentes categorías para ajustarse a tu participación y que compita con juegos en la misma categoría. Envía tu juego antes del  11 de enero del 2011 y estás dentro. Tenderemos un montón de diversión y premios durante el concurso, así es que no esperes el último momento para participar.

    Evaluación

    Todas las particpaciones serán juzgadas en seis aspectos:

    • Tecnología – ¿Tu juego demuestra maestría técnica (motor de juegos/código)?
    • Web-apertura– ¿Tu juego muestra el poder de las tecnologías web?
    • Estética – ¿Qué tal el diseño visual y la interacción?
    • Originalidad – ¿Qué tan innovadora y única es la idea y la ejecución?
    • Acabado – ¿Qué tan listo está el juego para el público en general?
    • Diversión – ¿Es divertido como para querer jugarlo una y otra vez?

    La evaluación estará a cargo de un panel con muchos, muchos expertos y la comunidad. Para más detalles sobre cómo serán evaluados los juegos visita la página de evaluacióon.

    Fechas

    • September 30th, 2010: Game On 2010 inicia
    • January 11th, 2011: Fin del periodo de participación
    • January 31st, 2011: Los ganadores son anunciados
    • February 28th, 2011: Los ganadores volarán a San Francisco para atender el Game Developer Conference, Independent Games Festival y visitar las oficinas centrales de Mozilla.
  • La navegación en pestañas evoluciona con Tab Candy

    julio 30th, 2010 by Percy Cabello with no comments »

    Tras varios meses en desarrollo, Aza Raskin, ha anunciado TabCandy, una actualización importante para la navegación en pestañas.

    Implementada originalmente como una extensión, Tab Candy incorpora varias ideas sugeridas el año pasado durante un Mozilla Labs’ Design Challenge que invitaba a la gente a reimaginar la navegación en pestañas.

    Definitivamente tienes que ver el video para entender lo que hace. En palabras, Tab Candy es un modo visual de organizar pestañas en grupos lógicos de modo que es fácil encontrar la que necesitas entre 20, 40 ó más, imitando la forma en que normalmente clasificamos cosas en el mundo real: asignándoles  un lugar.

    An Introduction to Firefox’s Tab Candy from Aza Raskin on Vimeo.

    El futuro es tan prometedor como el presente: búsquedas rápidas, compartición de pestañas, y, tal vez lo más interesante, auto agrupamientos. Por ejemplo, las pestañas abiertas de una página de búsqueda es muy probable que estén relacionadas y podrían formar un grupo automáticamente, o se podría añadir pestañas a un grupo basado en las palabras clave. Me gustaría que Firefox identificara los sitios que uso para comunicarme (este blog, mi email , foros, etc.). y esto no debería ser muy difícil si reconoce desde qué sitios suelo enviar mucho texto o porciones pequeña recurrentes (como en un sitio de micro blogging como Twitter).

    Puedes probar Tab Candy en esta versión experimental de Firefox (basada en código pre-Beta 2 de Firefox 4, por lo que es de esperar errores). Aún no hay pronunciamiento oficial sobre si Tab Candy estará incluido o no en Firefox 4, esperado para fines de año.

  • Firefox Home permitirá sincronización con el iPhone

    mayo 26th, 2010 by Percy Cabello with no comments »

    Mozilla ha anunciado Firefox Home, un nuevo producto basado en Firefox Sync, el nuevo nombre del proyecto Weave que permite la sincronización de historial, nmarcadores y pestañas abiertas entre versions de escritorio y móviles de Firefox, para el iPhone,  iPod Touch, y iPad.

    Como tal vez sepan, debido a políticas de Apple, no es posible desarrollar una versión de Firefox para el iPhone ya que éstas no permiten que una aplicación ejecute código como JavaScript.

    Así es que Mozilla está permitiendo a los usuarios de Firefox al menos llevar consigo sus marcadores, historia y pestañas. La  interfaz de usuarios, que se puede apreciar en el video abajo, implementa la barra asombrosa de Firefox, de modo que puedes empezar a escribir y verás sugerencias extraídas de tu historial.

    Una diferencia importante entre Firefox Sync y Firefox Home es que el último solo funciona en un sentido: los datos de tu PC u otro dispositivo móvil son cargados al iPhone, pero los datos del iPhone noson enviados de vuelta.

    Mozilla planea completar Firefox Home el próximo mes, y tan pronto pase el proceso de aprobación de iTunes AppStore estará disponible para el público en general.